実戦データから見るタイムクロス


まさくんの実戦データ

爆裂データから どはまりデータまで。これを見ればタイムクロスの波が見えてくる!?

 「タイムクロスA」実戦 全成績12/27更新!

 ●実戦データ 1・・・推定 設定5 終日データ(勝ちデータ) 必見!
 ●実戦データ 2・・・推定 設定6 夕方〜閉店データ(勝ちデータ)
 ●実戦データ 3・・・推定 設定5 夕方〜閉店データ(勝ちデータ)
 ●実戦データ 4・・・推定 設定5 夕方〜閉店データ(勝ちデータ)
 ●実戦データ 5・・・推定 設定2 夕方〜閉店データ(負けデータ)
 ●実戦データ 6・・・推定 設定4 開店〜夕方データ(勝ちデータ)
 ●実戦データ 7・・・推定 設定5 開店〜閉店データ(勝ちデータ)
 ●実戦データ 8・・・推定 設定2・3 夕方〜2時間データ(負けデータ)
 ●実戦データ 9・・・推定 設定5 終日(勝ちデータ)
 ●実戦データ10・・・推定 設定4 終日(勝ちデータ)
 ●実戦データ11・・・推定 設定4 開店〜夕方(勝ちデータ)必見!
 ●実戦データ12・・・推定 設定1 開店〜14:00(負けデータ)
 ●実戦データ13・・・推定 設定5 14:00〜20:00データ(勝ちデータ)必見!
 ●実戦データ14・・・設定6確認済 開店〜閉店データ(勝ちデータ)

データは随時追加していきます。
※BIG獲得枚数…BIGを揃えた時の15枚含む。
※回転数…REPLAY含む
※連チャン…100G以内を連チャンとして表示


オ カ ル ト ネ タ

●タイムクロスの実戦上の特徴
あくまで、実戦上なので 参考程度に・・・
1.数珠連が異様に多い。
  もともと出玉を抑えて、確率をアップしてある機種なので 連チャンが多いのはわかるのですが、
  それにしても、怪しい連チャン多いです。100G以内での8〜10連チャンはザラに発生します(BIG・REG混合)
  ので、終日打つ時間がない場合、連チャン即止め(だいたい150〜200G)が、お勧めです。

2.ハマリ(500G以上)後の大当りは、連チャンしやすい
  逆にハマリ後、連チャンしなければ 低設定の可能性大です

3.原始時代で、あっさり当る台は好調!?
  あまり人気の無い原始時代ですが、この時代であっさり当る台は波がいいと思います。
  よく目押し出来ない、おじさん・おばさんが 原始時代でピカピカ光らせている光景を見かけます。
4.DrA7は調子のバロメーター?
  DrA7出現後は、爆発するか 嵌る(300G超え)かのどちらかが多いです。
  特に、DrA7のままず〜と時代が変わらないと、やばいかも。